Build a Multi-Camera 3D Tracking Application with NVIDIA DeepStream 9.1 Skills
Di cosa parla
Si costruisce un'applicazione che usa più telecamere per seguire lo stesso oggetto mentre si sposta tra campi visivi. La soluzione converte i rilevamenti fatti su ciascuna immagine (posizioni in 2D) in una traccia nello spazio reale (3D), così l'oggetto resta riconoscibile anche passando da una telecamera all'altra. Il tutto è realizzato con NVIDIA DeepStream 9.1 Skills.
Cosa permette di osservare
Permette di esplorare come collegare viste diverse di telecamere per mantenere l'identità di persone o oggetti in spazi ampi, quali scelte servono per un riferimento spaziale comune e come assicurare continuità fra telecamere.
Dalla fonte
Developers building video analytics applications across large spaces must track the same object as it moves between camera views. Single-camera 2D tracking...